Greedy Game



见下表:



要点:
显示你在这列火车提出的观点。

分夺冠:
显示你需要赢得积分。

骰子:
选择骰子是绿色的。简单地取消再次点击。蓝色立方体已经从以前的窝用骰子,不能被修改或取消。

滚动:
你可以经常为你喜欢的骰子,你需要至少选择一个骰子滚。围棋亮起没有匹配骰子这列火车失去的点卷,你会得到一个明星。

停止:
说完这列火车,这列车的点都算到你的总积分,您需要选择至少一个骰子。它还重置你的明星。

得分:
显示您的总分。

明星:
当你在一列火车没有匹配的骰子弄来一个明星,你有三颗星收集你失去所有的点。

说明:



每个玩家开始他的骰子游戏,那么他必须以价值死亡。每个球员都有选择要么继续做立方体获得更多的积分,或让已经切块分。

必须以进入游戏的每个玩家达到至少1000点。他拥有1000多点,他可以在任何时间,即使有几个点停止的火车,以确保列车的点。如果一名球员已经标上了下辊所有六个骰子,他得到六个新的立方体收集更多的点可以。

每个轧辊,必须选择至少一个管芯之后继续。如果在辊上的价值没有骰子的球员,抛出被视为失败。这列火车的积分将被丢失,他得到一个明星。如果一个球员有三个明星失去到目前为止收集的所有点。

当一个球员已经积累了10000分,游戏结束。如果这种情况发生在其他球员还在,他们渴望骰子,直到他们要么有更多的点或工会未能一列火车。

要点:



在1和5是具有任何其他的值的唯一的数字。

1 = 100分
5 = 50分

如果你滚三个或三个以上的有扔了相同的数字,您可以:

3X 2ER = 200分
3X 3 = 300点
3X 4P = 400分
3X 5ER = 500点
3X 6 = 600分
3X 1er酒店1000点

4X 2ER = 400分
4X 3 = 600分
4X 4P = 800分
4X 5系列= 1000点
4X 6 = 1200点
4X 1er酒店= 2000点

5X 2ER = 800分
5X 3 = 1200点
5X 4P = 1.600点
5X 5ER = 2000点
5X 6 = 2400点
5X 1er酒店= 4000点

6X 2ER = 1600点
6X 3 = 2400点
6X 4P = 3.200点
6X 5ER = 4000点
6X 6 = 4800点
6X 1er酒店= 8000点

特殊功能:

GROSSE大街= 1800点
小街上= 1000点
3双= 1000点
你已经选择了3个相同的骰子,这些数字下辊分别选择= 50分

设置:



更新:
在这里,您可以更新您的游戏和改变设计。

颜色:
在这里你可以改变比赛的颜色。

语言:
在这里,您可以更改语言。

菜单:
在这里你可以设置设置菜单所有者组或全部。

声音:
在这里,您可以发送到声音和转弯。

聊天:
在这里你可以设置游戏文本多远是可见的,或将其完全关闭。

小人物:
在这里,您可以发送到小人物的规则而作。

障碍:
在这里,您可以设置是否需要1000点的开头或不。

最高得分:
在这里,您可以发送,当你赢了改变比分。

明星:
在这里,您可以设置是否在失败的抛或NICH得到一个明星

Sorry Game



见下表:



骰子:
你的立方体只需点击掷骰子,骰子选择是绿色的和已经使用的骰子是蓝色的。

游戏中的人物:
每个球员有四个棋子。从一个或两个的立方体,然后与你漫步田野想要一个角色只能选择。

开始:
这是你的棋子时在开头或其他玩家踢出。你需要一个6掷骰子来设置他们的第一个字段。

现场:
你有外地去圆游戏角色带来的完成。

目标:
我们的目标是你的游戏作品的颜色,你必须在目标所有的游戏人物,你已经赢了。

得分:
显示您的总分。

说明:



每个球员开始以三次滚动,直到6了。然而,在游戏过程中,它发生的,一个球员所有的游戏作品已经被抛出,所以它也可能再次推出三倍的时间。

需要选择在球场上从一开始性格上的一个播放器6骰子立方体。

如果玩家在球场上,他的性格应尽快环绕最高可能数字立方体的音高。玩家不能在同一领域提出两个棋子。

如果玩家加油上矗立着其他玩家的角色字段,这个字符从盒子扔,并设置回到开始。如果一个玩家抛出从外地另一个球员,他必须再次骰子。

如果一个玩家抛出PASCH他可能会再次推出。

谁管理,使所有四个棋子第一精整生产线的球员是赢家,游戏结束。

要点:



该点是你与所有四个棋子运行字段数。

设置:



更新:
在这里,您可以更新您的游戏和改变设计。

颜色:
在这里你可以改变比赛的颜色。

语言:
在这里,您可以更改语言。

菜单:
在这里你可以设置设置菜单所有者组或全部。

声音:
在这里,您可以发送到声音和转弯。

聊天:
在这里你可以设置游戏文本多远是可见的,或者彻底关闭

Skibbo Game



表:



建桩:
在桌子的中央有四个共同的“建筑桩”。在游戏开始时,这些都是空的,从1开始,然后是2,3,...,11,12顺序建立起来。当达到12时,桩将消失,并且必须再次以1起动。如果您拥有下一个最高号码,您可以将任何一张牌放在四个堆叠中的任何一个上。

库存堆:
在每个玩家面前是一个单一的“股票堆”。在游戏开始时,这将包含20张卡,顶卡正面朝上。游戏的目的是通过将这20张卡片摆放到四个堆叠中的任意一个上来摆脱所有这些卡。第一个玩所有20张牌胜利。您将看到的分数是剩余的卡数。

丢弃桩:
每个玩家面前还有四个“丢弃堆”。在游戏开始时,这些都是空的,当你无法在其中一个建筑桩上打卡时,你将一只手从你的四块堆中丢弃

你的手(HUD):
你也应该接受会显示5张卡的HUD,这是你的手。你从这里玩的任何牌都会在你下一轮开始时被替换。如果您在回合时设置了所有5张牌,则会自动刷新,让您继续轮到。

牌:
颜色并不重要。蓝色:1-4,绿色:5-8,红色:9-12,黄色:小丑。小丑是通配符,可以在你回合的任何时间玩打桩,一旦玩,他们将显示他们代替的卡的号码。

得分了:
显示总分。

菜单:
在这里您可以更改设置。

重启:
在这里你可以重新设置游戏。

帮帮我:
在这里您可以下载游戏指南。

说明:



每个玩家获得15张卡牌,在回合中,目的是在中央打桩上打牌,将1张放在空白的桩上或下一个最高的数字:

例如。如果桌子中心的四个堆叠桩如下:
blank, 4, 2, 9

你可以玩一个5,3或10。

你想要能够从你的股票堆中玩顶级卡。如果是1,5,3,10玩吧!如果不试图在你手中玩牌,把你放在可以玩的地方。您可以使用手中的卡片或丢弃的卡片,以帮助您做到这一点。理想地从你的手中玩,因为这些将在你的下一回合开始时被替换。

你可以玩尽可能多的卡到建筑桩上,你可以。当您无法再玩卡时,您必须将手中的卡片丢弃到您的任何一个丢弃的桩上,然后转到下一个播放器。在你轮到你开始的时候,你有效地选择了10张牌(1x储备,4x丢弃堆,5倍的手)。

其余的(包括战术),你可以在前几场比赛中拿到。

一个提示是按照降序(8,7,6,5等)将卡片保存到丢弃堆上,因为这样,您可以按顺序将其播放到构建桩上。

积分:



积分是你在你的桩上的卡数。

设置:



更新:
在这里,您可以更新游戏并更改设计。

颜色:
改变游戏的颜色。

语言:
在这里你可以改变语言。

菜单:
在这里,您可以将设置菜单设置为所有者组或全部。

声音:
在这里你可以打开和关闭声音。

聊天:
在这里,您可以调整配子文件可见的距离或完全关闭。

最大卡:
在这里,您可以设置每个玩家在开始时获得的卡数量

Snakes Game



见下表:



滚动:
只需点击立方体。

骰子:
你的骰子表示必须多远运行。

特点:
每个球员都有他必须将到终点的字符。

开始:
这是你的角色在开始或当它被另一名球员踢。您将自动转移到广场。

现场:
你必须穿越的选手角色带来的光洁度音调。

蛇:
你来场与蛇滑落你的性格线的另一端。

目标:
难道你到底来给你已经赢得了目标,你就滚了太多你回到起点。

得分:
显示您的总分。

说明:



每个玩家开始他的首发场典当可滚动一次。结果表明有多少空间典当行可以向前迈进。

完你对蛇的初始场火车,你的角色被设定为结束领域。

如果玩家加油上矗立着其他玩家的角色字段,这个字符从盒子扔,并设置回到开始。

运行一个球员在上面,他的性格设定回到开始。

谁管理,首先将他的令牌终点线的选手是赢家,游戏结束。

要点:



该点是你与你的性格运行字段数。

设置:



更新:
在这里,您可以更新您的游戏和改变设计。

颜色:
在这里你可以改变比赛的颜色。

语言:
在这里,您可以更改语言。

菜单:
在这里你可以设置设置菜单所有者组或全部。

声音:
在这里,您可以发送到声音和转弯。

聊天:
在这里你可以设置游戏文本多远是可见的,或将其完全关闭。

踢:
在这里你可以设定当你来到同一领域或不是是否有其他球员踢。

日期:
在这里,您可以设置当您运行或产生超越的目标有您是否设置回起点

Yatzee Game



见下表:



间距:
已经显示在你所取得的积分。为了把项目一键在相应的字段。

骰子:
选择骰子将是绿色刚刚取消再次点击。蓝色立方体已经从以前的窝用骰子,不能被修改或取消。

滚动:
只需点击立方体。

得分:
显示您的总分。

说明:



每个玩家开始他的游戏骰​​子,那么他必须他须持有骰子,并进一步滚动,直至达到一个值所需的骰子在一起。如果一个球员有值的任何骰子,他可以在现场或在任何方Chanse 0分把这个。如果玩家在那些 - 六63分以上,他得到的奖金的35分。游戏结束时,填写了所有字段,获胜者是谁拥有最多的分的球员。

要点:



Einser =所有的人的总和
两=所有成对的总和
德赖尔=所有三者的总和
四=四者之和
五=所有五个总和
六=所有六个总和
一种三=所有骰子的总和
四张=所有骰子的总和
浪漫满屋= 25分
小街上= 30点
大型直= 40分
的Yahtzee = 50分
机遇=所有骰子的总和

特殊功能:

奖金63+ = 35分
难道你那些 - 六63点以上,你获得奖励35分。

设置:



更新:
在这里,您可以更新您的游戏和改变设计。

颜色:
在这里你可以改变比赛的颜色。

语言:
在这里,您可以更改语言。

菜单:
在这里你可以设置设置菜单所有者组或全部。

声音:
在这里,您可以发送到声音和转弯。

聊天:
在这里你可以设置游戏文本多远是可见的,或将其完全关闭。

取消:
在这里你可以设置你的骰子是否取消最后的罚球和一次可还是不滚。

MAX ROLL:
在这里,您可以选择代表了多少次每个球员卷

Unno Game



表格:



左堆栈:
这里是从你的手(HUD)发挥牌。一开始这里已经有一张卡。

正确的堆栈:
如果您的手中没有合适的卡片(HUD),您可以在这里画卡片。如果玩家玩+2或+4卡,左卡上会出现一个数字,表明有多少卡可以抽奖。添加+2和+4牌,直到一个没有+2或+4牌,并且必须全部画出。

跳跃:
如果您没有匹配的卡,您可以在这里结束轮到你。

一:
如果你手中有2张牌(HUD)并且你想玩一张牌,那么你必须点击一张牌来说明你有最后一张牌。如果你忘记了说一个你得到2张牌。如果你点击一个而你没有2张卡片,你会得到4张卡片。

你的手(HUD):
你应该已经接受了HUD,它会向你显示7张牌,这是你的手。如果你没有更多的牌,你必须在左边的牌堆上玩这些牌。

牌:
有4种颜色红色,蓝色,绿色和黄色。每种颜色都有相同的卡片:0-9,+ 2,暂停和改变方向。有2张黑色卡片:+4和颜色选择器。您可以随时玩任何颜色相同的卡片或任何颜色的相同卡片。

得分了:
显示手中有多少张牌以及播放的方向。

菜单:
在这里你可以改变设置。

重启:
在这里你可以重置游戏。

帮帮我:
在这里你得到一个游戏手册。

说明:



每个玩家获得7张卡片,并且可以始终玩任何颜色相同的卡片或任何颜色的相同卡片。如果玩家没有匹配的牌,他必须抽出一张或多张牌并完成他的转牌,或者如果他收到了匹配的牌,则可以玩一张牌。在+2和+4时,下一个玩家必须抽2张或4张牌,或者再玩+2或+4,这样才会被加入,直到玩家没有+2或+4并且必须抽出所有牌为止,绘图后可能不再玩卡。如果暂停,则跳过下一个玩家。当改变方向时,游戏继续朝另一个方向。选择+4和颜色,玩家可以选择一种颜色继续玩。如果玩家有2张牌并想玩牌,则他必须点击一张来表示他拥有最后一张牌,如果玩家忘记点击一张牌,他会获得2张牌,如果一个玩家点击了一张但没有2张牌, 4张牌。如果一名球员没有牌,他就赢了。



积分是你手上的牌数(HUD)。

设置



更新:
在这里你可以更新你的游戏并改变设计。

颜色:
改变游戏的颜色。

语言:
在这里你可以改变语言。

菜单:
在这里您可以将设置菜单设置为所有者组或全部。

声音:
在这里你可以打开和关闭声音。

聊天:
在这里,您可以调整游戏文本的可见范围或将其完全关闭。

最大卡数:
在这里,您可以设置每个玩家在初始阶段获得的卡数

Bugs Game



桌子:



要点:
显示您在此回合中所做的积分。

回合:
显示已播放的回合。

骰子:
只需单击即可移动骰子,骰子将变为蓝色以取消选择,只需再次单击骰子即可。骰子可以双击或长按,保持骰子变为绿色,取消选择双击或再次长按。

滚:
只需点击滚动即可。

停止:
完成本回合,本回合的分数将计入您的总得分。

得分了:
显示您的总分。

菜单:
您可以在此处更改设置。

重启:
在这里你可以重置游戏。

帮帮我:
在这里你会得到一本游戏手册。

说明:



每个玩家用掷骰开始游戏,然后他必须握住他需要的骰子并移动它们,以便他们在所有三行中得分尽可能多(单击移动,双击或长按以保持)并继续滚动,直到他有一个价值的所需骰子或他已滚动3次。现在转弯可以停止,这是下一个转牌圈。当比赛进行了5轮比赛时,比赛结束,获胜者是得分最多的选手。

要点:



臭虫(五种)= 30分
大街(1,2,3,4,5)= 30分
满屋(三种和一对)= 28分
小街(1,2,3,4)= 21分

或者如果这一切都不可能,则一个数字的最高总和就算了。

一个=所有的总和
两个=所有两个的总和
三分球=所有三分球的总和
Vierer =所有四肢的总和
五=所有五个人的总和
六=所有六个的总和

设置:



更新:
在这里,您可以更新您的游戏并更改设计。

颜色:
改变游戏的颜色。

语言:
在这里你可以改变语言。

菜单:
您可以在此处将设置菜单设置为“所有者组”或“全部”。

声音:
在这里你可以打开和关闭声音。

聊天:
在这里,您可以调整游戏文本的可见范围或完全关闭游戏文本。

最大回合:
在这里,您可以设置要播放的轮数。

Max Roll:
在这里,您可以设置每个玩家掷骰子的频率。

Oar Game



表格:



游戏地:
显示您已达到的分数。要设置点,只需单击相应的字段。

骰子:
通过左键单击选中的骰子将再次变为绿色单击以取消选择。蓝色骰子已用于先前的垃圾骰子,无法更改或取消选择。

滚:
只需单击即可滚动。

跳跃:
如果您没有匹配的骰子,则可以在这里结束转牌。

得分了:
显示您的总分。

菜单:
您可以在此处更改设置。

重启:
在这里您可以重置游戏。

救命:
在这里,您可以获得游戏手册。

说明:



这场比赛由2个小组进行,第1小组位于1、3、5、7、2,第2、4、6、8等席位。少于4名球员,两队均可在整个局中进行比赛。对于4个以上的玩家,玩家1、4、5、8只能使用下半场,而玩家2、3、6、7只能使用上半场,而中间人总是可以使用。

每个玩家通过掷骰子开始游戏,此后他必须握住所需的骰子并继续掷骰子,直到获得具有一个值的期望骰子或掷出3次为止。然后,他可以将其放在板上的某个字段中。

直线= 1 2 3 4 5。
满屋=同类2个和同类3 3 1 1 2 2 2。
幸运7 =添加的所有骰子必须得7。
幸运11 =添加的所有骰子必须得到11。

中间的黑色框可用于两个团队,因此,您只能再添加4个框来添加颜色。

对于所有其他字段,您必须掷骰子,您可以在这些字段上看到。

如果所有的直道都已满,并且玩家掷出一条直道,则他可以移出其对手的一个场。如果所有满座桌都已满并且一个玩家掷满屋,则同样适用。

如果玩家掷出5类,他也可以将其放置在棋盘上的对方位置。

如果一个玩家水平,垂直或对角线有5个场,则视为奔跑。运行带有冠状标记,无法再将其删除。如果一名玩家有3局,则他赢了。

要点:



一行中5件是一轮,计为1分。

设置:



更新:
在这里,您可以更新游戏并更改设计。

颜色:
更改游戏的颜色。

语言:
在这里您可以更改语言。

菜单:
您可以在此处将设置菜单设置为所有者组或全部。

声音:
在这里您可以打开和关闭声音。

聊天:
在这里,您可以调整游戏文字的显示范围或将其完全关闭。

取消选择:
在这里,您可以设置是否可以从最后一个垃圾中取消选择骰子并再次滚动。

野生:
在这里,您可以打开或关闭野生骰子。

最大滚动:
在这里,您可以设置每个玩家掷骰子的频率。

Stop Game



表格:



滚:
滚动你的4个骰子,向你展示棋盘右侧和左侧的2个骰子对的所有3种可能组合。

停止:
停止转弯,走的田地不能再丢失了。

骰子:
你的骰子表明你可以走哪个领域。您始终可以使用两个骰子对(1,2或3)。

件:
每个球员都有他必须完成的作品。

领域:
你必须越过这个领域才能完成3件。

得分了:
显示完成时有多少件。

菜单:
您可以在此处更改设置。

重启:
在这里你可以重置游戏。

救命:
在这里你会得到一本游戏手册。

说明:



每个玩家首先掷4个骰子,每个骰子对3个,骰子加倍。在比赛场地旁边显示3个骰子对,颜色表示是否可以播放。

绿色:可以玩。
蓝色:可以在本回合中播放并播放。
橙色:无法播放,因为您已经在其他3个线路上播放。
紫色:无法播放有人已经在完成。
红色:无法播放。

骰子的数量显示你可以在哪条线上行走,你总是可以在左右两个骰子上使用相同的数字1,2或3.在转弯时你只能走3行,你可以走路你喜欢的次数继续骰子。

如果掷骰上没有匹配的数字,则从当前回合中丢失所有进度,并且下一个玩家转向。如果你停止移动,进度不会丢失,而是下一个玩家转弯。

设法成为第一个完成3个pices的玩家的玩家是赢家并完成游戏。

点数:



积分是你在完成时的件数。

设置:



更新:
在这里,您可以更新您的游戏并更改设计。

颜色:
在这里你可以改变游戏的颜色。

语言:
在这里你可以改变语言。

菜单:
您可以在此处将设置菜单设置为“所有者组”或“全部”。

声音:
在这里你可以打开和关闭声音。

聊天:
在这里,您可以设置游戏文本可见的距离或转动它

Blitz Game



表格:



左堆:
您可以在这里随机挑选一张卡。

右桩:
你可以在这里拿起卡片,回合结束时你丢弃的卡片会放在这里。

你的手(HUD):
您还应该接受 HUD,它会向您显示 4 张牌,这是您的手牌。 单击要丢弃的卡。

牌:
最后,您在牌桌上展示您面前的所有牌和分数。

桌子:
如果您认为自己得分最高,可以通过点击桌子来敲门。

分数:
显示您的总生命。

菜单:
您可以在此处更改设置。

重置:
在这里您可以重置游戏。

帮助:
在这里您可以获得游戏指南。

说明:



每个玩家开始时有 5 条生命。

开始时每个玩家获得 3 张牌。 现在你必须从桌子中央的左侧或右侧一堆牌中拿起一张牌。

要结束你的回合,你需要通过点击你的显示器上的一张牌来丢弃它。 您可以多次执行此操作,以获得更多记分卡并尽可能接近 31。

如果您认为自己拥有所有玩家中得分最高的牌,请在拿起牌之前单击表格。 这将结束你的回合,所有其他玩家还有一个回合来尝试增加分数。

如果您的牌正好值 31 分,您将立即结束并赢得游戏。

分数卡最低的人将失去生命。 如果 2 个或更多玩家的最低分数相同,他们都将输掉一场比赛。 如果敲门的人是得分最低的人,他就会失去 2 条生命。

如果其他所有玩家都失去了生命,则最后一个至少拥有 1 条生命的玩家获胜。 如果玩家失去了所有生命,则他将退出游戏。

积分:



相同类型的卡牌相加即可得到分数。 A 的点数为 11,人头牌的点数为 10,所有其他牌均按面值计算。

3个同种价值30。
3 张 A 相当于 31 点。

设置:



更新:
在这里您可以更新您的游戏并更改设计。

颜色:
改变游戏的颜色。

语言:
在这里您可以更改语言。

菜单:
您可以在此处将设置菜单设置为“所有者组”或“全部”。

声音:
在这里您可以打开和关闭声音。

聊天:
您可以在此处调整游戏文本的可见程度或将其完全关闭。

最高分数:
您可以在此处设置每个玩家一开始获得的生命数。

Scoreboard



请更新您的游戏以使记分板工作。

将记分牌放在离您的游戏很近的地方,然后单击记分牌并连接。
如果已连接,您可以将电路板设置在您想要的任何位置,只要它在同一个 SIM 卡上即可。

Mode Both 将每 30 秒在两种模式之间切换。

要导入您的乐谱,请重置您的电路板并逐行导入导出内容。

默认纹理为:5a256769-7abb-f91e-a072-b7e91709abd4

Greedy Hyper Game



表格:



记分牌:
显示每个玩家的得分。

时间栏:
显示您每回合的时间。 如果在您停止回合之前时间耗尽,则回合积分将丢失。

圆形的:
显示您在本回合中获得的分数。

要点:
显示您的总分。

星星:
每当你没有合适的骰子时,你就会得到一颗星星。 如果您收集了三颗星,您将失去所有积分。

骰子:
选定的骰子变成绿色。 要取消选择,只需再次单击即可。 蓝色骰子是之前窝中已经使用过的骰子,无法更改或取消选择。

卷:
您可以掷任意数量的骰子,您必须至少选择一个骰子才能继续掷。 如果您没有匹配的骰子,则该回合的分数将丢失,您将获得一颗星星。

停止:
完成此动作,本回合的分数将计入你的总分数,你必须选择至少一个骰子。 它还会让你的星星退后。

菜单:
您可以在此处更改设置。

重置:
在这里您可以重置游戏。

帮助:
在这里您可以获得游戏指南。

说明:



每个玩家同时用骰子开始游戏,然后他必须选择一个具有数值的骰子。 现在,每个玩家都可以选择继续掷骰子并获得更多分数,或者保留已经掷骰子的分数。

要进入游戏,每位玩家必须至少达到 1,000 分。 如果他的积分超过1000分,他就可以随时完成回合,哪怕积分不多,以确保回合的积分。 如果玩家标记了所有六个骰子,他将在下一次掷骰子时获得六个新骰子以收集额外分数。

每次投掷后,必须至少选择一个骰子才能继续。 如果玩家没有掷骰子,则该掷骰被视为不成功。 这一举动的分数被丢失,他得到了一颗星星。 如果玩家拥有三颗星,他将失去截至该点为止收集的所有积分。

如果每个玩家都完成了回合,则下一轮开始。 如果在玩家停止回合之前时间耗尽,则回合分数将丢失。

当玩家收集到 10,000 分时游戏结束。 当这种情况发生时,其他玩家轮流进行滚动,直到他们获得更多分数或投掷失败。

积分:



1 和 5 是唯一具有值而没有其他值的数字。

1 = 100 分
5 = 50 分

如果您投掷掷出三个或更多相同的数字,您将得到:

3x 2s = 200 点
3x 3s = 300 点
3x 4 = 400 点
3x 5 秒 = 500 点
3x 6s = 600 点
3x 1er = 1,000 点

4x 2 = 400 点
4x 3 秒 = 600 分
4x 4s = 800 分
4x 5 秒 = 1,000 点
4x 6s = 1,200 点
4x 1er = 2,000 点

5x 2s = 800 点
5x 3 秒 = 1,200 点
5x 4s = 1,600 点
5x 5s = 2,000 点
5x 6s = 2,400 点
5x 1er = 4,000 点

6x 2er = 1,600 点
6x 3 秒 = 2,400 分
6x 4s = 3,200 点
6x 5 秒 = 4,000 点
6x 6s = 4,800 点
6x 1er = 8,000 点

特点:

伟大的道路 = 1.800 分
小街=1,000分
3 对 = 1,000 积分
如果您已经选择了 3 个相同的骰子,您也可以为下一次投掷单独选择该数字 = 50 分

设置:



更新:
在这里您可以更新您的游戏。

语言:
在这里您可以更改语言。

菜单:
您可以在此处将设置菜单设置为“所有者组”或“全部”。

声音:
在这里您可以打开和关闭声音。

聊天:
您可以在此处调整游戏文本的可见程度或将其完全关闭。

齐尔奇:
在这里您可以打开和关闭零规则。

荒野:
在这里您可以打开和关闭狂野骰子。

障碍:
在这里你可以调整一开始是否需要1000点。

最高分数:
您可以在此处更改您获胜的分数。

星星:
在这里您可以调整是否在失败的投掷中获得星星