Greedy Game



La tabella:



punti:
Consente di visualizzare i punti che avete fatto in questo treno.

Punti per vincere:
Consente di visualizzare i punti che avete bisogno di vincere.

dice:
dadi selezionati sono di colore verde. Per deselezionare sufficiente fare clic di nuovo. cubi blu sono già utilizzati dadi da cucciolate precedenti e non possono essere modificati o deselezionate.

roll:
È possibile tutte le volte che vuoi dadi, è necessario selezionare almeno un dado a rotolare su. Go Viene su un rotolo non corrispondenti dadi i punti di questo treno perso e si ottiene una stella.

smettere:
Finito questo treno e i punti di questo treno sono contati ai vostri punti totali, è necessario selezionare almeno un dado. Si ripristina anche la vostra stella.

punteggio:
Consente di visualizzare il tuo punteggio totale.

Star:
Ogni volta che si in una stazione non dadi corrispondenti hai preso una stella, si hanno tre stelle raccolte si perdono tutti i punti.

Istruzioni:



Ogni giocatore inizia il suo gioco con i dadi, allora deve morire con un valore. Ogni giocatore ha la possibilità di scegliere se continuare a fare i cubetti per ottenere più punti, o per mantenere i punti già a dadini.

deve raggiungere almeno 1.000 punti, al fine di entrare nel gioco ogni giocatore. Ha ha più di 1.000 punti, si può in qualsiasi momento, anche con un paio di punti di arresto del treno al fine di garantire i punti del treno. Se un giocatore ha segnato tutti e sei i dadi sul tiro successivo ottiene sei nuovo cubo di raccogliere più punti possono.

Dopo ogni rotolo deve essere selezionata almeno un dado per continuare. Se un giocatore su un rullo niente da fare con un valore, il tiro si considera fallito. I punti di questo treno andranno persi, e si ottiene una stella. Se un giocatore ha tre stelle di perdere tutti i punti raccolti finora.

Il gioco termina quando un giocatore ha accumulato 10.000 punti. In questo caso gli altri giocatori ancora un treno in cui hanno a lungo dadi fino a quando non sia hanno più punti o l'unione non riesce.

punti:



Il 1 e 5 sono i soli numeri che hanno un valore nessun altro.

1 = 100 punti
5 = 50 punti

Se si tira tre o più delle stesse figure con un tiro, si ottiene:

3x 2er = 200 punti
3x 3 = 300 punti
3x 4p = 400 punti
3x 5er = 500 punti
3x 6 = 600 punti
3x 1er 1.000 punti

4x 2er = 400 punti
4x 3 = 600 punti
4x 4p = 800 punti
4x Serie 5 = 1000 punti
4x 6 = 1.200 punti
4x 1er = 2.000 punti

5x 2er = 800 punti
5x 3 = 1200 punti
5x 4p = 1.600 punti
5x 5er = 2.000 punti
5x 6 = 2.400 punti
5x 1er = 4.000 punti

6x 2er = 1.600 punti
6x 3 = 2400 punti
6x 4p = 3.200 punti
6x 5er = 4.000 punti
6x 6 = 4.800 punti
6x 1er = 8.000 punti

Caratteristiche speciali:

Große Straße = 1.800 punti
Piccola strada = 1000 punti
3 paia = 1.000 punti
Hai già selezionato 3 dadi identici questi numeri il prossimo tiro select = individualmente 50 punti

Impostazioni:



aggiornamento:
Qui è possibile aggiornare il gioco e cambiare il design.

Colore:
Qui è possibile modificare il colore del gioco.

lingua:
Qui è possibile cambiare la lingua.

Menu:
Qui è possibile impostare il menu impostazioni del gruppo proprietario o Tutto.

suono:
Qui è possibile inviare al suono e girare.

Chat:
Qui è possibile impostare fino a che punto il testo di gioco è visibile o spegnerlo del tutto.

Zilch:
Qui è possibile inviare alle regole Zilch e fare.

barriera:
Qui è possibile stabilire se è necessario 1.000 punti all'inizio o no.

Max Score:
Qui è possibile inviare il punteggio quando hai vinto il cambiamento.

stella:
Qui è possibile impostare se si ottiene una stella in un tiro o nich fallito

Sorry Game



La tabella:



dice:
Il cubo è sufficiente fare clic per lanciare i dadi, dadi selezionati sono dadi verdi e già utilizzati sono di colore blu.

personaggi del gioco:
Ogni giocatore ha quattro pedine. scegliere solo da uno o due cubetti e poi un personaggio con il quale si cammina i campi vogliono.

Inizio:
Ecco le pedine se preso a calci da un altro giocatore all'inizio o. Avete bisogno di un 6 con un dado per metterli sul primo campo.

campo:
Hai il campo girare per i personaggi del gioco per portare al traguardo.

bersaglio:
L'obiettivo è il colore dei vostri pezzi del gioco, avete tutti i personaggi del gioco nella destinazione che hai vinto.

punteggio:
Consente di visualizzare il tuo punteggio totale.

Istruzioni:



Ogni giocatore inizia con tre volte rotolare fino a 6 ha. Tuttavia, durante il gioco, succede tutto il tempo in cui un giocatore tutti i pezzi del gioco sono stato buttato fuori, in modo che anche può tirare ancora tre volte.

bisogno di scegliere un personaggio da subito sul campo di un giocatore un 6 con cubetti di dadi.

Se un giocatore ha un carattere sul campo avrebbe dovuto circumnavigare i più alti possibili numeri cubetti il ​​più rapidamente possibile in campo. Un giocatore non può fare due pedine sullo stesso campo.

Se un giocatore venire su un campo su cui sorge il personaggio di un altro giocatore, questo personaggio è gettato dalla finestra e impostare di nuovo all'inizio. Se un giocatore lancia un altro giocatore dal campo, deve dadi di nuovo.

Se un giocatore lancia una Pasqua egli può tirare ancora.

Il giocatore che riesce a portare tutte e quattro le pedine traguardo prima è il vincitore e il gioco finisce.

punti:



I punti sono il numero di campi che hai eseguito con tutte e quattro le pedine.

Impostazioni:



aggiornamento:
Qui è possibile aggiornare il gioco e cambiare il design.

Colore:
Qui è possibile modificare il colore del gioco.

lingua:
Qui è possibile cambiare la lingua.

Menu:
Qui è possibile impostare il menu impostazioni del gruppo proprietario o Tutto.

suono:
Qui è possibile inviare al suono e girare.

Chat:
Qui è possibile impostare fino a che punto il testo di gioco è visibile o completamente spento

Skibbo Game



La tabella:



Costruire pali:
Al centro del tavolo ci sono quattro comuni "costruire pali". All'inizio del gioco questi sono vuote e vengono costruito a partire da un 1, allora 2, 3, ... 11, 12 in sequenza. Quando viene raggiunto 12, la pila scompare e deve essere iniziato con un nuovo 1. Puoi giocare le tue carte a qualsiasi delle quattro pile di build, a patto di avere il più alto numero successivo.

Piles Stock:
Di fronte ad ogni giocatore è un unico "tallone". All'inizio del gioco, questa conterrà 20 carte con la parte superiore carta scoperta. Lo scopo del gioco è quello di sbarazzarsi di tutti questi 20 carte da gioco loro su qualsiasi dei quattro pali di compilazione. Il primo a giocare tutti i 20 carte vince. Il punteggio si vedrà è il numero di carte rimanenti.

Scarta Piles:
Anche di fronte a ogni giocatore sono quattro "mazzi di scarto". All'inizio del gioco queste sono vuote e quando si è in grado di giocare una carta su uno dei pali di build si scartare una dalla tua mano le tue quattro pali

Your Hand (HUD):
Si dovrebbe anche avere accettato l'HUD che vi mostrerà 5 carte, questa è la tua mano. Tutte le carte si gioca da qui verranno sostituiti all'inizio del tuo prossimo turno. Se si riesce a riprodurre tutti i 5 carte durante il tuo turno, verrà aggiornata automaticamente, consentendo di continuare il tuo turno.

Carte:
Il colore non è importante. Blu: 1-4, Verde: 5-8, Rosso: 9-12, Giallo: Joker. Jokers sono jolly e può essere giocato sui mucchi di build in qualsiasi momento durante il tuo turno, una volta giocato mostreranno il numero della carta sono sostituiti.

Punto:
Consente di visualizzare il tuo punteggio totale.

Menu:
Qui è possibile modificare le impostazioni.

Reset:
Qui è possibile reimpostare il gioco.

Aiuto:
Qui è possibile scaricare una guida del gioco.

Istruzioni:



Ogni giocatore riceve 15 carte, durante il tuo turno, l'obiettivo è quello di giocare a carte sulle pile costruire centrali, mettendo un 1 su una pila vuota, o il prossimo numero più alto:

per esempio. se i quattro pali costruito nel centro del tavolo sono i seguenti:
Blank, 4, 2, 9

si può giocare un 1, 5, 3, o 10.

Si vuole essere in grado di giocare la prima carta dal mazzo. se si tratta di un 1, 5, 3, 10 giocare! Se non provare a giocare le carte in mano per mettere in una posizione in cui si può giocare. È possibile utilizzare le carte in mano o mazzi di scarto, per aiutare a fare questo. Idealmente giocare dalla tua mano, in quanto questi saranno sostituiti all'inizio del tuo prossimo turno.

Si può giocare quante carte sulle pile di build, come si può. Quando non si è più in grado di giocare una carta, è necessario scartare una carta dalla tua mano su uno qualsiasi dei vostri mazzi di scarto, a quel punto le mosse turno al giocatore successivo. All'inizio del tuo turno, si dispone in modo efficace 10 carte tra cui scegliere (1x scorte, 4x pila degli scarti, mano 5x).

Il resto (comprese le tattiche) si possono raccogliere durante le prime partite.

Un consiglio è quello di salvare le schede sulla tua pila degli scarti in sequenza decrescente (8, 7, 6, 5, ecc), come questo, vi permetterà di giocare loro sulle pile di compilazione in sequenza.

Punti:



I punti sono il numero di carte che hai sul tuo palo.

Impostazioni:



Aggiornare:
Qui è possibile aggiornare il vostro gioco e cambiare il design.

Colore:
Cambiare il colore del gioco.

Lingua:
Qui è possibile cambiare la lingua.

Menu:
Qui è possibile impostare il menu delle impostazioni per gruppo proprietario o Tutti.

Suono:
Qui è possibile attivare l'audio on e off.

Chiacchierare:
Qui è possibile regolare quanto il gametext è visibile o spegnerlo completamente.

Carte di massima:
Qui è possibile impostare quante carte ogni giocatore ottiene al beginni

Snakes Game



La tabella:



roll:
Basta cliccare ai cubi.

dice:
Il tuo dadi indica fino a che punto è necessario eseguire.

carattere:
Ogni giocatore ha un carattere che deve portare al traguardo.

Inizio:
Qui è il tuo personaggio all'inizio o quando viene preso a calci da un altro giocatore. Si sarà trasferito automaticamente al quadrato.

campo:
Bisogna attraversare per il personaggio del giocatore per portare al traguardo in campo.

serpenti:
Vieni a un campo con un serpente scivolare il tuo personaggio verso l'altra estremità della linea.

bersaglio:
Vieni esattamente al bersaglio che hai vinto, si tira troppo si ritorna al punto di partenza.

punteggio:
Consente di visualizzare il tuo punteggio totale.

Istruzioni:



Ogni giocatore inizia la sua pedina sul campo di partenza e può tirare una sola volta. Il risultato indica quanti spazi il pedone può andare avanti a.

Termina il treno sul campo iniziale di un serpente, il tuo personaggio è impostato per il campo fine.

Se un giocatore venire su un campo su cui sorge il personaggio di un altro giocatore, questo personaggio è gettato dalla finestra e impostare di nuovo all'inizio.

Esegue un giocatore sopra le righe, il suo personaggio è arretrato al punto di partenza.

Il giocatore che riesce a portare la sua prima linea di arrivo token è il vincitore e il gioco finisce.

punti:



I punti sono il numero di campi che si sta eseguendo con il tuo personaggio.

Impostazioni:



aggiornamento:
Qui è possibile aggiornare il gioco e cambiare il design.

Colore:
Qui è possibile modificare il colore del gioco.

lingua:
Qui è possibile cambiare la lingua.

Menu:
Qui è possibile impostare il menu impostazioni del gruppo proprietario o Tutto.

suono:
Qui è possibile inviare al suono e girare.

Chat:
Qui è possibile impostare fino a che punto il testo di gioco è visibile o spegnerlo del tutto.

Calcio:
Qui è possibile stabilire se gli altri giocatori si prende quando si arriva allo stesso campo o meno.

out:
Qui è possibile impostare se sarà arretrato al punto di partenza quando si esegue o prodotte oltre l'obiettivo è

Yatzee Game



La tabella:



Pitch:
hanno mostrare i punti in cui si raggiunto. Al fine di mettere gli elementi in uno scatto nel campo appropriato.

dice:
dadi selezionati saranno verdi basta deselezionare cliccare di nuovo. cubi blu sono già utilizzati dadi da cucciolate precedenti e non possono essere modificati o deselezionate.

roll:
Basta cliccare ai cubi.

punteggio:
Consente di visualizzare il tuo punteggio totale.

Istruzioni:



Ogni giocatore inizia il suo gioco con i dadi, allora deve i dadi che ha premuto richiesto e ulteriormente rotolo fino a raggiungere i dadi desiderati con un valore di insieme. Se un giocatore ha i dadi con un valore che può mettere questo in campo o per chanse 0 punti in ogni piazza. Se un giocatore ha a quelli - sei 63 o più punti bonus ottiene 35 punti. Il gioco termina quando tutti i campi sono pieni, il vincitore è il giocatore che ha il maggior numero di punti.

punti:



Einser = La somma di tutti quelli
Due = La somma di tutte le coppie
Dreier = La somma di tutti e tre
Quattro = La somma di tutti e quattro
Cinque = La somma di tutti e cinque
Sei = La somma di tutti e sei
Tre di un genere = La somma di tutti i dadi
Four of a Kind = La somma di tutti i dadi
Full House = 25 punti
Piccola via = 30 punti
Grandi diritte = 40 punti
Yahtzee = 50 punti
Chance = La somma di tutti i dadi

Caratteristiche speciali:

Bonus 63+ = 35 punti
L'hai fatto a quelli - sei 63 o più punti si ottiene bonus di 35 punti.

Impostazioni:



aggiornamento:
Qui è possibile aggiornare il gioco e cambiare il design.

Colore:
Qui è possibile modificare il colore del gioco.

lingua:
Qui è possibile cambiare la lingua.

Menu:
Qui è possibile impostare il menu impostazioni del gruppo proprietario o Tutto.

suono:
Qui è possibile inviare al suono e girare.

Chat:
Qui è possibile impostare fino a che punto il testo di gioco è visibile o spegnerlo del tutto.

Deseleziona:
Qui è possibile impostare se si dadi deselezionare l'ultimo tiro e tirare ancora può o non.

Max rotolo:
Qui si può scegliere di rappresentare quante volte ogni rotolo giocatore

Unno Game



La tabella:



Pila sinistra:
Qui va la carta giocata dalla tua mano (HUD). All'inizio c'è già una carta qui.

Pila destra:
Qui puoi pescare una carta se non hai una carta adatta nella tua mano (HUD). Se un giocatore gioca una carta +2 o +4, un numero apparirà sulla carta sinistra indicando quante carte pescare. Le carte +2 e +4 vengono aggiunte fino a quando una non ha +2 o +4 carte a sinistra e deve pescare tutto.

Salta:
Qui puoi terminare il tuo turno se non hai una carta corrispondente.

Uno:
Se hai 2 carte nella tua mano (HUD) e vuoi giocare una carta, devi cliccare su una per dire che hai l'ultima carta. Se ti dimentichi di dirlo, ottieni 2 carte. Se fai clic su uno e non hai 2 carte ottieni 4 carte.

La tua mano (HUD):
Avresti dovuto accettare l'HUD, che ti mostrerà 7 carte, quella è la tua mano. Queste carte devi giocare sulla pila di sinistra, se non hai più carte che hai vinto.

Carte:
Ci sono 4 colori rosso, blu, verde e giallo. Ogni colore ha le stesse carte: 0-9, +2, sospende e cambia direzione. Ci sono 2 carte nere: +4 e selettore colori. Puoi sempre giocare qualsiasi carta dello stesso colore o della stessa carta di qualsiasi colore.

Punto:
Mostra quante carte hai in mano e la direzione in cui viene giocata.

Menu:
Qui puoi cambiare le impostazioni.

reset:
Qui puoi resettare il gioco.

Aiuto:
Qui ottieni un manuale di gioco.

Istruzioni:



Ogni giocatore riceve 7 carte e può sempre giocare qualsiasi carta dello stesso colore o della stessa carta di qualsiasi colore. Se un giocatore non ha una carta corrispondente, deve pescare una o più carte e terminare il suo turno, o giocare una carta se ha ricevuto una carta corrispondente. A +2 e +4, il prossimo giocatore deve pescare 2 o 4 carte, o giocare un altro +2 o +4, che sarà aggiunto fino a quando un giocatore non ha +2 o +4 e deve pescare tutte le carte, succede che il giocatore potrebbe non giocare più a carte dopo il disegno. Se sospeso, il giocatore successivo viene saltato. Quando si cambia direzione, il gioco continua nella direzione opposta. Con +4 e selezione del colore, il giocatore può anche scegliere un colore con cui continuare a giocare. Se un giocatore ha 2 carte e vuole giocare una carta deve fare clic su una per dire che ha l'ultima carta, se un giocatore si dimentica di cliccarne una ottiene 2 carte, se un giocatore fa clic su una ma non ha 2 carte ottiene 4 carte Se un giocatore non ha carte rimaste, ha vinto.

punti



I punti sono il numero di carte che hai in mano (HUD).

Impostazioni



Aggiornare:
Qui puoi aggiornare il tuo gioco e cambiare il design.

Colore:
Cambia il colore del gioco.

Linguaggio:
Qui puoi cambiare la lingua.

Menu:
Qui è possibile impostare il menu delle impostazioni su Gruppo proprietario o Tutto.

Suono:
Qui puoi accendere e spegnere l'audio.

Chiacchierare:
Qui puoi regolare quanto lontano è visibile il gametest o spegnerlo completamente.

Max carte:
Qui puoi impostare quante carte ogni giocatore ottiene all'inizio

Bugs Game



La tavola:



Punti:
Mostra i punti che hai fatto in questo round.

Il giro:
Mostra i round giocati.

Dado:
I dadi possono essere mossi semplicemente cliccando, i dadi diventeranno blu per deselezionare, basta fare nuovamente clic sui dadi. I dadi possono essere tenuti con il doppio clic o il clic lungo, i dadi trattenuti diventano verdi per deselezionare doppio clic o clic ripetuto.

roll:
Basta cliccare per rotolare.

Stop:
Completa questo turno e i punti di questo turno sono contati per il tuo punteggio totale.

Punto:
Mostra il tuo punteggio totale.

Menu:
Qui puoi cambiare le impostazioni.

Reset:
Qui puoi resettare il gioco.

Aiuto:
Qui ottieni un manuale di gioco.

Istruzioni:



Ogni giocatore inizia il gioco con il tiro, quindi deve tenere il dado di cui ha bisogno e spostarlo in modo da segnare più punti possibile in tutte e tre le righe (clic singolo per muovere, doppio clic o lungo clic per tenerlo premuto) e continuare rotolare finché non ha i dadi desiderati con un valore insieme o ha rotolato 3 volte. Ora il turno può essere fermato ed è il turno successivo del giocatore. Il gioco termina quando sono stati giocati 5 round, il vincitore è il giocatore con il maggior numero di punti.

Punti:



Bugs (cinque di un genere) = 30 punti
Strada grande (1, 2, 3, 4, 5) = 30 punti
Full House (tris e una coppia) = 28 punti
Piccola strada (1, 2, 3, 4) = 21 punti

O se nulla di tutto ciò è possibile, conta la somma più alta di un numero.

Uno = la somma di tutti
Due = La somma di tutti e due
Threes = la somma di tutti i tre
Vierer = La somma di quattro zampe
Cinque = la somma di tutti i cinque
Sei = la somma di tutti e sei

Impostazioni:



Aggiornare:
Qui puoi aggiornare il tuo gioco e cambiare il design.

Colore:
Cambia il colore del gioco.

Linguaggio:
Qui puoi cambiare la lingua.

Menu:
Qui è possibile impostare il menu delle impostazioni su Gruppo proprietario o Tutto.

Suono:
Qui puoi accendere e spegnere l'audio.

Chiacchierare:
Qui puoi regolare quanto lontano è visibile il gametest o spegnerlo completamente.

Tondo massimo:
Qui puoi impostare il numero di round che vuoi giocare.

Rotolo massimo:
Qui puoi impostare quanto spesso ogni giocatore tira il dic.

Oar Game



La tabella:



gamefield:
Mostra i punti che hai raggiunto. Per impostare i punti è sufficiente fare clic sul campo appropriato.

Dado:
I dadi selezionati facendo clic con il tasto sinistro diventeranno di nuovo verdi per deselezionare. I dadi blu sono già usati dadi delle cucciolate precedenti e non possono essere cambiati o deselezionati.

roll:
Basta fare clic per rotolare.

Salta:
Qui puoi terminare il tuo turno se non hai dadi corrispondenti.

Punto:
Mostra il tuo punteggio totale.

Menù:
Qui è possibile modificare le impostazioni.

Ripristina:
Qui puoi resettare il gioco.

Aiuto:
Ecco qui un manuale di gioco.

Istruzioni:



Questo gioco si gioca in 2 squadre La squadra 1 è il posto 1, 3, 5, 7 e la squadra 2 è il posto 2, 4, 6, 8. Per meno di 4 giocatori entrambe le squadre possono giocare su tutto il tabellone. Per più di 4 giocatori, il giocatore 1, 4, 5, 8 può usare solo il campo inferiore e il giocatore 2, 3, 6, 7 solo il campo superiore, il centro può sempre essere usato da entrambi.

Ogni giocatore inizia il suo gioco lanciando i dadi, dopodiché deve tenere i dadi di cui ha bisogno e continuare a dadi fino a quando non ha i dadi desiderati con un valore o ha tirato 3 volte. Quindi può metterlo in un campo sul tabellone.

Dritto = 1 2 3 4 5.
Full House = 2 di un tipo e 3 di un tipo 1 1 2 2 2.
Lucky 7 = tutti i dadi aggiunti devono risultare in 7.
Fortunato 11 = tutti i dadi aggiunti devono risultare in 11.

La scatola nera centrale può essere utilizzata per entrambe le squadre, quindi ci sono solo altre 4 scatole da aggiungere con il tuo colore.

Per tutti gli altri campi devi tirare i dadi che puoi vedere sui campi.

Se tutti i campi di scala sono pieni e un giocatore lancia una scala, può rimuovere uno dei campi del suo avversario. Lo stesso vale se tutti i campi della casa piena sono pieni e un giocatore lancia una casa piena.

Se un giocatore lancia 5 di un tipo, può piazzarlo dove vuole anche sul lato avversario del tabellone.

Se un giocatore ha 5 campi in orizzontale, verticale o diagonale, conta come una corsa. Una corsa è contrassegnata con corone e non può più essere rimossa. Se un giocatore ha 3 punti ha vinto.

Punti:



5 pezzi in una riga sono una corsa e conta come 1 punteggio.

Impostazioni:



Aggiornare:
Qui puoi aggiornare il tuo gioco e cambiare il design.

Colore:
Cambia il colore del gioco.

Linguaggio:
Qui puoi cambiare la lingua.

Menù:
Qui è possibile impostare il menu delle impostazioni su Gruppo proprietario o Tutto.

Suono:
Qui è possibile attivare e disattivare l'audio.

Chiacchierare:
Qui puoi regolare fino a che punto è visibile il gametext o disattivarlo completamente.

Disattivazione:
Qui puoi impostare se deselezionare i dadi dall'ultima cucciolata e rotolare di nuovo o meno.

Wild:
Qui puoi attivare e disattivare i dadi Wild.

Rotolo massimo:
Qui puoi impostare la frequenza con cui ogni giocatore lancia i dadi.

Stop Game



La tabella:



roll:
Rotola i tuoi 4 dadi e mostra tutte e 3 le possibili combinazioni di 2 coppie di dadi a destra ea sinistra del tabellone.

Stop:
Fermare il turno e i campi calpestati non possono più essere persi.

Dado:
Il tuo dado indica in quale campo ti è permesso camminare. Puoi sempre usare entrambe le coppie di dadi (1, 2 o 3).

pezzi:
Ogni giocatore ha i suoi pezzi che deve portare fino alla fine.

Campo:
Devi attraversare il campo per portare 3 pezzi al traguardo.

Punto:
Mostra quanti pezzi hai al traguardo.

Menu:
Qui puoi cambiare le impostazioni.

reset:
Qui puoi resettare il gioco.

Aiuto:
Qui ottieni un manuale di gioco.

Istruzioni:



Ogni giocatore inizia tirando 4 dadi, facendo 3 coppie di dadi ciascuna, raddoppiando i dadi. Accanto al campo di gioco vengono visualizzate le 3 coppie di dadi, i colori indicano se possono essere giocati o meno.

Verde: può essere giocato.
Blu: può essere giocato ed è stato giocato in questo turno.
Arancione: non può essere giocato perché stai già giocando su altre 3 linee.
Viola: non può essere giocato qualcuno è già lì al traguardo.
Rosso: non può essere giocato.

Il numero dei dadi Mostra su quale linea sei autorizzato a camminare, puoi sempre usare 2 dadi a destra e sinistra con lo stesso numero 1, 2 o 3. Durante un turno puoi camminare solo su 3 linee, puoi camminare tutte le volte che vuoi continuare a dadi.

Se non c'è un numero corrispondente in un tiro, tutti i progressi vengono persi dal turno corrente ed è il turno successivo dei giocatori. Se interrompi la mossa, il progresso non può essere perso ed è il turno successivo dei giocatori.

Il giocatore che riesce ad essere il primo giocatore con 3 pices al traguardo è il vincitore e termina il gioco.

Punti:



I punti sono il numero di pezzi che hai al traguardo.

impostazioni:



aggiornare:
Qui puoi aggiornare il tuo gioco e cambiare il design.

colore:
Qui puoi cambiare il colore del gioco.

Linguaggio:
Qui puoi cambiare la lingua.

Menu:
Qui è possibile impostare il menu delle impostazioni su Gruppo proprietario o Tutto.

suono:
Qui puoi accendere e spegnere l'audio.

Chiacchierare:
Qui puoi impostare fino a che punto il gametest è visibile o girarlo

Blitz Game



La tabella:



Mucchio di sinistra:
puoi prendere una carta casuale qui.

Pila destra:
puoi prendere la carta qui e la tua carta scartata alla fine del turno va qui.

La tua mano (HUD):
Dovresti anche aver accettato l'HUD che ti mostrerà 4 carte, questa è la tua mano. Fare clic sulla carta per scartarla.

Carte:
Alla fine mostri tutte le carte e il punteggio davanti a te al tavolo.

Tavolo:
Puoi bussare cliccando sul tavolo se pensi di avere il punteggio più alto.

Punto:
Mostra le tue vite totali.

Menù:
Qui puoi modificare le impostazioni.

Ripristina:
Qui puoi resettare il gioco.

Aiuto:
Qui puoi ottenere una guida al gioco.

Istruzioni:



Ogni giocatore inizia con 5 Vite.

All'inizio ogni giocatore riceve 3 carte. Ora devi prendere una carta dalla pila di sinistra o di destra al centro del tavolo.

Per terminare il tuo turno devi scartare una carta cliccandola sul tuo Hud. Puoi farlo quante volte vuoi per ottenere più carte punteggio e avvicinarti il più possibile a 31.

Se pensi di avere le carte con il punteggio più alto tra tutti i giocatori, fai clic sul tavolo prima di prendere una carta. questo finirà il tuo turno e tutti gli altri giocatori avranno un altro turno per provare ad aumentare il punteggio.

se le tue carte valgono esattamente 31 punti finisci immediatamente e vinci la partita.

quello con le carte con il punteggio più basso perderà una live. Se 2 o più giocatori hanno lo stesso punteggio più basso perderanno tutti una live. Se chi ha bussato è quello con il punteggio più basso perde 2 vite.

L'ultimo giocatore con almeno 1 Live vince se tutti gli altri giocatori perdono vite. Un giocatore è fuori dal gioco se perde tutte le sue Vite.

Punti:



Le carte dello stesso tipo vengono sommate per ottenere il punteggio. Gli assi valgono 11, le figure valgono 10 e tutte le altre carte hanno il valore nominale.

i tris valgono 30.
3 Assi valgono 31.

Impostazioni:



Aggiornamento:
Qui puoi aggiornare il tuo gioco e modificare il design.

Colore:
Cambia il colore del gioco.

Lingua:
Qui puoi cambiare la lingua.

Menù:
Qui è possibile impostare il menu delle impostazioni su Gruppo proprietario o Tutti.

Suono:
Qui puoi attivare e disattivare l'audio.

Chiacchierata:
Qui puoi regolare la distanza in cui è visibile il testo del gioco o disattivarlo completamente.

Punteggio massimo:
Qui puoi impostare quante vite ogni giocatore riceve all'inizio.

Scoreboard



aggiorna il gioco per far funzionare il tabellone.

posiziona il tabellone molto vicino al tuo gioco e fai clic sul tabellone e connettiti.
se è connesso puoi posizionare la scheda dove vuoi purché sia sulla stessa sim.

Modalità Entrambi passeranno da una modalità all'altra ogni 30 secondi.

Per importare i tuoi punteggi, reimposta la tua scheda e importa una riga dell'esportazione dopo l'altra.

La trama predefinita è: 5a256769-7abb-f91e-a072-b7e91709abd4

Greedy Hyper Game



Il tavolo:



Quadro di valutazione:
Mostra il punteggio di ogni giocatore.

Barra temporale:
Mostra il tempo che hai per ogni turno. I punti del round vengono persi se il tempo scade prima che tu interrompa il turno.

Girare:
Mostra i punti che hai realizzato in questo turno.

Punti:
Visualizza il tuo punteggio totale.

Stelle:
Ogni volta che non hai un dado adatto durante un turno, ottieni una stella. Se hai raccolto tre stelle, perdi tutti i tuoi punti.

Dado:
I dadi selezionati diventano verdi. Per deselezionare è sufficiente fare nuovamente clic. I dadi blu sono già usati dadi di cucciolate precedenti e non possono essere modificati o deselezionati.

Rotolo:
Puoi lanciare tutti i dadi che desideri, devi selezionare almeno un dado per continuare a lanciare. Se non hai un dado corrispondente, i punti di questo turno vengono persi e ottieni una stella.

Fermare:
Termina questa mossa e i punti di questo turno verranno conteggiati nei tuoi punti totali, devi selezionare almeno un dado. Riporta anche indietro le tue stelle.

Menù:
Qui puoi modificare le impostazioni.

Ripristina:
Qui puoi resettare il gioco.

Aiuto:
Qui puoi ottenere una guida al gioco.

Istruzioni:



Ogni giocatore inizia contemporaneamente la sua partita con i dadi, poi deve selezionare un dado con un valore. Ora, ogni giocatore ha la possibilità di continuare a lanciare i dadi e ottenere più punti, oppure di mantenere i punti già tagliati.

Per entrare nel gioco, ogni giocatore deve raggiungere almeno 1.000 punti. Se ha più di 1.000 punti, può finire il turno in qualsiasi momento, anche con pochi punti, per assicurarsi i punti del turno. Se un giocatore ha segnato tutti e sei i dadi, al lancio successivo riceverà sei nuovi dadi per raccogliere punti aggiuntivi.

Dopo ogni lancio, per continuare è necessario selezionare almeno un dado. Se un giocatore non ha un dado con valore al momento del lancio, il lancio è considerato fallito. I punti di questa mossa vengono persi e ottiene una stella. Se un giocatore ha tre stelle, perde tutti i punti accumulati fino a quel momento.

se ogni giocatore ha finito il turno inizia il turno successivo. I punti del round vengono persi se il tempo scade prima che un giocatore termini il suo turno.

Il gioco termina quando un giocatore ha raccolto 10.000 punti. Quando ciò accade, gli altri giocatori hanno un turno in cui lanciano finché non ottengono più punti o il tiro fallisce.

Punti:



1 e 5 sono gli unici numeri che hanno un valore senza nient'altro.

1 = 100 punti
5 = 50 punti

Se esci tre o più numeri uguali con un lancio, ottieni:

3x 2 = 200 punti
3x 3 = 300 punti
3x4 = 400 punti
3x 5 = 500 punti
3x 6 = 600 punti
3x 1er = 1.000 punti

4x2 = 400 punti
4x 3 = 600 punti
4x 4 = 800 punti
4x 5 = 1.000 punti
4x 6 = 1.200 punti
4x 1er = 2.000 punti

5x 2s = 800 punti
5x 3 = 1.200 punti
5x 4 = 1.600 punti
5x 5 = 2.000 punti
5x 6 = 2.400 punti
5x 1er = 4.000 punti

6x 2er = 1.600 punti
6x 3 = 2.400 punti
6x 4 = 3.200 punti
6x 5 = 4.000 punti
6x 6 = 4.800 punti
6x 1er = 8.000 punti

Particolarità:

Ottima strada = 1.800 punti
Piccola strada = 1.000 punti
3 coppie = 1.000 punti
Se hai già selezionato 3 dadi identici puoi anche selezionare questo numero separatamente per il lancio successivo = 50 punti

Impostazioni:



Aggiornamento:
Qui puoi aggiornare il tuo gioco.

Lingua:
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Menù:
Qui è possibile impostare il menu delle impostazioni su Gruppo proprietario o Tutti.

Suono:
Qui puoi attivare e disattivare l'audio.

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Selvaggio:
Qui puoi attivare e disattivare i dadi Wild.

Barriera:
Qui puoi decidere se all'inizio ti servono 1.000 punti oppure no.

Punteggio massimo:
Qui puoi modificare il punteggio con cui hai vinto.

Stella:
Qui puoi decidere se ottenere una stella in un tiro fallito o meno