Greedy Game
tabela:
Punkty:
Wyświetla punkty, które zostały wprowadzone w tym pociągu.
Punkty do wygrania:
Wyświetla punkty, które trzeba wygrać.
kości:
Wybrane kości są zielone. Aby odznaczyć po prostu kliknij ponownie. Niebieskie kostki są już stosowane w kości z poprzednich miotów i nie mogą być modyfikowane lub odznaczone.
Rolka:
Można tak często, jak chcesz kości, trzeba wybrać co najmniej jedną kostką toczyć dalej. Idź Komes na rolce nie ma pasującej Dice punkty tego pociągu stracił i masz gwiazdę.
stop:
Ukończony tego pociągu i punkty tego pociągu są liczone do ogólnej liczby punktów, trzeba wybrać co najmniej jedną kostką. resetuje także swoją gwiazdę.
wynik:
Wyświetla całkowitą liczbę punktów.
Gwiazdy:
Za każdym razem gdy w pociągu nie ma kości pasujące dostałeś gwiazdę, masz trzy gwiazdki zbierane stracisz wszystkie punkty.
Instrukcje:
Każdy gracz rozpoczyna swoją grę z kostką, a następnie musi umrzeć z wartością. Każdy gracz ma możliwość albo nadal sprawiają kostki aby uzyskać więcej punktów, lub utrzymanie już pokrojone punktów.
musi wynosić co najmniej 1000 punktów, aby dostać się do gry każdego gracza. Czy on ponad 1000 punktów, może on w każdej chwili, nawet z kilkoma punktami zatrzymać pociąg w celu zapewnienia punkty pociągu. Jeśli gracz zaznaczył wszystkie sześć kości na następnej rolki dostaje sześć nową kostkę zebrać więcej punktów można.
Po każda rolka musi być wybrany co najmniej jedną kostką, aby kontynuować. Jeśli gracz na rolce nie ma kości o wartości wrzut uważa się niepowodzeniem. Punkty tego pociągu zostaną utracone, a on staje się gwiazdą. Jeśli gracz ma trzy gwiazdki traci wszystkie punkty zebrane do tej pory.
Gra kończy się, gdy jeden z graczy zgromadził 10.000 punktów. W takim przypadku inne podmioty nadal pociągu, w którym tęsknimy ich kośćmi, dopóki mają one albo więcej punktów lub związek kończy się niepowodzeniem.
Punkty:
W 1 i 5 są tylko liczby, których wartość nie jest inny.
1 = 100 punktów
5 = 50 punktów
Jeśli wyrzucisz trzy lub więcej takich samych figur z rzutu dostaniesz:
3x 2er = 200 punktów
3x 3 = 300 punktów
3x 4p = 400 punktów
3x 5er = 500 punktów
3x 6 = 600 punktów
3x 1er 1000 punktów
4x 2er = 400 punktów
4x 3 = 600 punktów
4x 4p = 800 punktów
4x 5 Series = 1000 punktów
4x 6 = 1200 punktów
4x 1er = 2,000 punktów
5x 2er = 800 punktów
5x 3 = 1200 punktów
5x 4p = 1.600 punktów
5x 5er = 2,000 punktów
5x 6 = 2400 punktów
5x 1er = 4000 punktów
6x 2er = 1,600 punktów
6x 3 = 2400 punktów
6x 4p = 3.200 punktów
6x 5er = 4000 punktów
6x 6 = 4800 punktów
6x 1er = 8000 punktów
Cechy szczególne:
Große Straße = 1800 punktów
Małe street = 1000 punktów
3 pary = 1000 punktów
Czy już wybrane 3 identyczne kości te numery następny rolki wybrać pojedynczo = 50 punktów
Ustawienia:
aktualizacja:
Tutaj można zaktualizować grę i zmienić wygląd.
kolor:
Tutaj można zmienić kolor gry.
Język:
Tutaj można zmienić język.
Menu:
Tutaj można ustawić menu ustawień właściciel grupy lub wszystkich.
brzmi:
Tutaj możesz wysłać do dźwięku i kolei.
czat:
Tutaj można ustawić na ile tekst gra jest widoczne lub całkowicie je wyłączyć.
Zilch:
Tutaj możesz wysłać do zasad ZILCH i zrobić.
bariera:
Tutaj można ustawić, czy trzeba 1000 punktów na początku, czy też nie.
Max Wynik:
Tutaj możesz wysłać wynik, kiedy już zdobył zmiany.
Gwiazda:
Tutaj można ustawić, czy dostaniesz gwiazdkę w nieudanym rzucie lub NICH
Sorry Game
tabela:
kości:
Twoja kostka wystarczy kliknąć, aby rzucić kostką, wybrane kości są zielone a już stosowane kości są niebieskie.
postacie w grze:
Każdy gracz ma cztery pionki. wybrać tylko z jednego lub dwóch kostek, a następnie znaków, z którymi idziesz pola chcą.
Start:
Oto twoje pionki, kiedy wyrzucony przez innego gracza na początku lub. Trzeba 6 z kości, aby ustawić je na pierwszym polu.
pole:
Masz pole kręcić się do postaci w grze, aby doprowadzić do końca.
target:
Celem jest kolor twoich pionki, masz wszystkie postacie w grze w okolicy wygrałeś.
wynik:
Wyświetla całkowitą liczbę punktów.
Instrukcje:
Każdy gracz rozpoczyna się trzy razy toczyć aż 6 ma. Jednak w trakcie gry, to dzieje się cały czas, że gracz wszystkie pionki zostały wyrzucone na zewnątrz, dlatego też może toczyć jeszcze trzy razy.
trzeba wybrać znak z początku na polu graczowi 6 W kostki kostek.
Jeśli gracz ma charakter na boisku, że należy omijać najwyższych możliwych liczb kostki tak szybko jak to możliwe, aby na boisko. Gracz nie może wykonać dwa pionki na tym samym polu.
Jeśli gracz się na polu, na którym stoi postać innego gracza, ta postać jest wyrzucany z opakowania i ustawić z powrotem na początku. Jeśli gracz rzuca innego zawodnika z pola, musi kroić ponownie.
Jeśli gracz wyrzuci Paschę może toczyć ponownie.
Gracz, który udaje się doprowadzić wszystkie cztery pionki mety pierwszy wygrywa i gra się kończy.
Punkty:
Punkty to liczba pól, które już działają ze wszystkimi czterema pionkami.
Ustawienia:
aktualizacja:
Tutaj można zaktualizować grę i zmienić wygląd.
kolor:
Tutaj można zmienić kolor gry.
Język:
Tutaj można zmienić język.
Menu:
Tutaj można ustawić menu ustawień właściciel grupy lub wszystkich.
brzmi:
Tutaj możesz wysłać do dźwięku i kolei.
czat:
Tutaj można ustawić na ile tekst gra jest widoczne lub całkowicie wyłączyć
Skibbo Game
Stół:
Zbuduj stosy:
W środku stołu znajdują się cztery komunalne "stosy budowlane". Na początku gry są puste i zaczynają się od 1, potem 2, 3, ... 11, 12 kolejno. Gdy osiągniemy 12, stos zostanie zniknie i musi zostać ponownie uruchomiony z 1. Możesz zagrać dowolną z kart na dowolnym z czterech pułapek, jeśli masz następny najwyższy numer.
Pale Pienię żne:
Przed każdym graczem jest jeden "kupa zapasów". Na początku gry będzie zawierać 20 kart z górną kartą skierowaną do góry. Celem gry jest pozbycie się wszystkich tych 20 kart, grając je na dowolnym z czterech stosów. Pierwszym, który zagrał wszystkie 20 kart, wygrywa. Wynik, który zobaczysz, to liczba pozostałych kart.
Odrzuć stosy:
Przed każdym graczem są cztery "odrzucone stosy". Na początku gry są puste, a gdy nie można zagrać karty na jednym ze stosów, wyrzucisz jedną z ręki na dowolny z czterech pułapek
Twoja ręka (HUD):
Powinieneś także przyjąć HUD, który pokaże ci 5 kart, to twoja ręka. Wszystkie karty, które grasz stąd, zostaną zastąpione na początku następnego toru. Jeśli zdołasz zagrać 5 kart podczas swojej tury, zostanie automatycznie odświeżona, co pozwoli Ci kontynuować kolej.
Karty:
Kolor nie jest ważny. Niebieski: 1-4, zielony: 5-8, czerwony: 9-12, żółty: Joker. Jokery to znaki wieloznaczne i można je zagrać na stosy bukmachera w dowolnym momencie podczas swojej tury, raz zagrany pokaże numer karty, którą zostaną zastąpione.
Wynik:
Wyświetla całkowity wynik.
Menu:
Tutaj możesz zmienić ustawienia.
Nastawić:
Tutaj możesz zresetować grę.
Wsparcie:
Tutaj możesz pobrać przewodnik gry.
Instrukcje:
Każdy gracz otrzymuje 15 kart, podczas twojej turnieju, celem jest zagranie kart na stosy centralnych klocków, umieszczenie 1 na pustej kopercie lub następny najwyższy numer:
na przykład. Jeśli cztery budynki wbijają się w środku stołu, są następujące:
Pusty, 4, 2, 9
Możesz zagrać 1, 5, 3 lub 10.
Chcesz mieć możliwość odgrywania górnej karty ze stosu zapasów. Jeśli to jest 1, 5, 3, 10 zagraj! Jeśli nie spróbujesz zagrać kart w dłoni, aby umieścić się w takim miejscu, w którym można go zagrać. Możesz wykorzystać karty w ręku lub odrzucić stos, aby to zrobić. Idealnie gra z ręki, ponieważ zostaną one wymienione na początku następnej tury.
Możesz zagrać tyle kart na stosy, ile tylko możesz. Jeśli nie możesz już zagrać w karty, musisz odrzucić kartę z ręki na dowolny ze stosów odrzuconych, po czym przechodzi się do następnego gracza. Na początku swojej tury masz 10 kart do wyboru (1x zapas, 4x stos odrzutów, 5x ręka).
Reszta (w tym taktyka) można odebrać podczas pierwszych kilku meczów.
Jedna wskazówka to zapisanie kart na stosie odrzutów w kolejności malejącej (8, 7, 6, 5 itp.), Ponieważ umożliwia to odtwarzanie ich na kolejki budynków w kolejności.
Punkty:
Punkty to liczba kart, które masz na stos.
Ustawienia:
Aktualizacja:
Tutaj możesz zaktualizować grę i zmienić projekt.
Kolor:
Zmień kolor gry.
Język:
Tutaj możesz zmienić język.
Menu:
Tutaj można ustawić menu ustawień do grupy właścicieli lub wszystkich.
Dźwięk:
Tutaj można włączać i wyłączać dźwięk.
Czat:
Tutaj możesz wyregulować, jak daleko gametext jest widoczny lub całkowicie go wyłączyć.
Karty maks.:
Tutaj można ustawić, ile kart każdy gracz ma na początku
Snakes Game
tabela:
Rolka:
Wystarczy kliknąć na kostkę.
kości:
Twoje kości wskazuje, jak daleko należy uruchomić.
charakter:
Każdy gracz ma charakter, który musi doprowadzić do końca.
Start:
Oto twoja postać na początku lub gdy jest wyrzucony przez innego gracza. Zostaniesz automatycznie przeniesiony do kwadratu.
pole:
Trzeba przejść na postać gracza doprowadzić do mety na boisku.
węże:
Idziesz do pola z wężem poślizgiem swoją postać na drugim końcu linii.
target:
Idziesz dokładnie do celu wygrałeś, rzucisz zbyt wrócić do początku.
wynik:
Wyświetla całkowitą liczbę punktów.
Instrukcje:
Każdy gracz rozpoczyna swoją pionek na polu wyjściowym i może toczyć jeden raz. Wynik wskazuje, ile obowiązuje pionek może poruszać się do przodu.
Kończy swój pociąg na początkowym polu wąż, twoja postać jest ustawiony do pola końcowego.
Jeśli gracz się na polu, na którym stoi postać innego gracza, ta postać jest wyrzucany z opakowania i ustawić z powrotem na początku.
Uruchamia odtwarzacz w górę, jego postać jest ustawione z powrotem na początku.
Gracz, który udaje się wnieść swój symboliczny pierwszy linię mety jest zwycięzcą, a gra się kończy.
Punkty:
Punkty to liczba pól, które używasz w swojej postaci.
Ustawienia:
aktualizacja:
Tutaj można zaktualizować grę i zmienić wygląd.
kolor:
Tutaj można zmienić kolor gry.
Język:
Tutaj można zmienić język.
Menu:
Tutaj można ustawić menu ustawień właściciel grupy lub wszystkich.
brzmi:
Tutaj możesz wysłać do dźwięku i kolei.
czat:
Tutaj można ustawić na ile tekst gra jest widoczne lub całkowicie je wyłączyć.
Kopnij:
Tutaj można ustawić, czy innymi graczami to kopie, gdy przyjdziesz do tej samej dziedzinie, czy nie.
out:
Tutaj można ustawić, czy można ustawić z powrotem do początku podczas uruchamiania lub wyprodukowane poza cel ma
Yatzee Game
tabela:
Skok:
które pokazują punkty, w których osiągnięte. Aby umieścić elementy w jednym kliknięciem w odpowiednim polu.
kości:
Wybrane kości będzie zielony po prostu odznaczyć kliknij ponownie. Niebieskie kostki są już stosowane w kości z poprzednich miotów i nie mogą być modyfikowane lub odznaczone.
Rolka:
Wystarczy kliknąć na kostkę.
wynik:
Wyświetla całkowitą liczbę punktów.
Instrukcje:
Każdy gracz rozpoczyna grę z jego kości, a potem musi on kości wymaga posiadania i dodatkowo rolki aż do osiągnięcia pożądanych kości wraz z wartością. Jeśli gracz ma żadnych kości o wartości potrafi umieścić to w polu lub Chanse 0 punktów w jakimkolwiek placu. Jeśli gracz ma do nich - sześć 63 lub więcej punktów dostaje bonusu 35 punktów. Gra kończy się, gdy wszystkie pola są wypełnione, zwycięzcą jest gracz, który ma najwięcej punktów.
Punkty:
Einser = suma wszystkich tych
Dwa = Suma wszystkich par
Dreier = suma wszystkich trzech
Cztery = suma wszystkich czterech
Pięć = suma wszystkich pięciu
Sześć = suma wszystkich sześciu
Trójka = suma wszystkich kości
Kareta = suma wszystkich kości
Full House = 25 punktów
Małe street = 30 punktów
Duże Proste = 40 punktów
Yahtzee = 50 punktów
Szansa = suma wszystkich kości
Cechy szczególne:
Bonus 63+ = 35 punktów
Podobał ci się te - sześć 63 lub więcej punktów otrzymasz bonus do 35 punktów.
Ustawienia:
aktualizacja:
Tutaj można zaktualizować grę i zmienić wygląd.
kolor:
Tutaj można zmienić kolor gry.
Język:
Tutaj można zmienić język.
Menu:
Tutaj można ustawić menu ustawień właściciel grupy lub wszystkich.
brzmi:
Tutaj możesz wysłać do dźwięku i kolei.
czat:
Tutaj można ustawić na ile tekst gra jest widoczne lub całkowicie je wyłączyć.
Usuń zaznaczenie:
Tutaj można określić, czy kości odznaczyć ostatni rzut i zwinąć ponownie mogą lub nie.
Max rolki:
Tutaj można wybrać do reprezentowania Ile razy każda rolka player
Unno Game
Tabela:
Lewy stos:
Oto grająca karta z ręki (HUD). Na początku jest tu już karta.
Właściwy stos:
Tutaj możesz narysować kartę, jeśli nie masz odpowiedniej karty w ręce (HUD). Jeśli gracz zagrywa kartę +2 lub +4, na lewej karcie pojawi się numer wskazujący, ile kart do wyciągnięcia. Karty +2 i +4 są dodawane, dopóki ktoś nie ma karty +2 lub +4 i musi narysować wszystko.
Pominąć:
Tutaj możesz zakończyć swoją turę, jeśli nie masz odpowiedniej karty.
Jeden:
Jeśli masz dwie karty w ręce (HUD) i chcesz zagrać kartę, musisz kliknąć jedną z nich, aby powiedzieć, że masz ostatnią kartę. Jeśli zapomnisz, powiedz, że masz 2 karty. Jeśli klikniesz jeden, a nie masz 2 kart, otrzymasz 4 karty.
Twoja ręka (HUD):
Powinieneś był zaakceptować HUD, który pokaże ci 7 kart, to twoja ręka. Te karty musisz zagrać na lewym stosie, jeśli nie masz już żadnych wygranych kart.
Karty:
Dostępne są 4 kolory czerwony, niebieski, zielony i żółty. Każdy kolor ma te same karty: 0-9, +2, zawieszenie i zmiana kierunku. Dostępne są dwie czarne karty: +4 i próbnik kolorów. Zawsze możesz zagrać dowolną kartę tego samego koloru lub tę samą kartę o dowolnym kolorze.
Wynik:
Pokazuje ile kart masz w ręku i w jakim kierunku jest odtwarzany.
Menu:
Tutaj możesz zmienić ustawienia.
nastawić:
Tutaj możesz zresetować grę.
Wsparcie:
Tutaj znajdziesz podręcznik do gry.
Instrukcje:
Każdy gracz otrzymuje 7 kart i zawsze może zagrać dowolną kartę tego samego koloru lub tę samą kartę o dowolnym kolorze. Jeśli gracz nie ma odpowiedniej karty, musi dobrać jedną lub więcej kart i zakończyć swoją turę lub zagrać kartę, jeśli otrzymał pasującą kartę. Przy +2 i +4, następny gracz musi dobrać 2 lub 4 karty lub zagrać inny +2 lub +4, który zostanie dodany, dopóki gracz nie będzie miał +2 lub +4 i musi losować wszystkie karty, dzieje się tak, że gracz nie może już grać po wyciągnięciu karty. Jeśli zostanie zawieszony, następny gracz zostanie pominięty. Zmieniając kierunek, gra kontynuuje w innym kierunku. Przy +4 i doborze koloru, gracz może również wybrać kolor, aby kontynuować grę. Jeśli gracz ma 2 karty i chce zagrać kartę, musi kliknąć jeden, aby powiedzieć, że ma ostatnią kartę, jeśli gracz zapomni kliknąć, otrzymuje 2 karty, jeśli jeden gracz kliknie, ale nie ma 2 kart, które dostanie 4 karty. Jeśli gracz nie ma żadnych kart, wygrał.
punkty
Punkty to liczba kart, które masz na ręce (HUD).
Ustawienia
Aktualizacja:
Tutaj możesz zaktualizować swoją grę i zmienić projekt.
Kolor:
Zmień kolor gry.
Język:
Tutaj możesz zmienić język.
Menu:
Tutaj możesz ustawić menu ustawień na Grupa właściciela lub Wszystkie.
Dźwięk:
Tutaj możesz włączać i wyłączać dźwięk.
Czat:
Tutaj możesz ustawić, w jakim stopniu gametext jest widoczny lub wyłączyć go całkowicie.
Maksymalna liczba kart:
Tutaj możesz ustawić, ile kart każdy gracz otrzymuje na początku
Bugs Game
Stół:
Zwrotnica:
Pokazuje punkty, które zrobiłeś w tej rundzie.
Okrągły:
Pokazuje odtwarzane rundy.
Kostka do gry:
Kość można przesunąć, po prostu klikając, kostka stanie się niebieska, aby usunąć zaznaczenie, kliknij ponownie kostkę. Kości mogą być przytrzymane dwukrotnym kliknięciem lub długim kliknięciem, trzymane kostki stają się zielone, aby anulować wybór dwukrotnego kliknięcia lub ponownego kliknięcia.
Rolka:
Po prostu kliknij, aby rzucić.
Zatrzymać:
Ukończ tę turę, a punkty tej tury są liczone do całkowitego wyniku.
Wynik:
Pokazuje całkowity wynik.
Menu:
Tutaj możesz zmienić ustawienia.
Nastawić:
Tutaj możesz zresetować grę.
Wsparcie:
Tutaj znajdziesz podręcznik do gry.
Instrukcje:
Każdy gracz rozpoczyna grę od rzutu, a następnie musi trzymać kostki, których potrzebuje, i przesunąć je tak, aby zdobyć jak najwięcej punktów we wszystkich trzech rzędach (pojedyncze kliknięcie, aby przenieść, kliknąć dwukrotnie lub przytrzymać długie kliknięcie) i kontynuować rzucaj, dopóki nie uzyska żądanych kości o wartości wspólnej lub wyrzucił 3 razy. Teraz tura może zostać zatrzymana i jest to kolejna tura graczy. Gra kończy się, gdy zostało rozegranych 5 rund, zwycięzcą jest gracz z największą liczbą punktów.
Zwrotnica:
Błędy (pięć rodzajów) = 30 punktów
Duża ulica (1, 2, 3, 4, 5) = 30 punktów
Full House (trójka i para) = 28 punktów
Mała ulica (1, 2, 3, 4) = 21 punktów
Lub jeśli nie jest to możliwe, liczy się najwyższa suma jednej liczby.
Jeden = suma wszystkich
Two = Suma wszystkich dwóch
Trójki = suma wszystkich trójek
Vierer = Suma wszystkich czterech
Pięć = suma wszystkich piątek
Sześć = suma wszystkich sześciu
Ustawienia:
Aktualizacja:
Tutaj możesz zaktualizować swoją grę i zmienić projekt.
Kolor:
Zmień kolor gry.
Język:
Tutaj możesz zmienić język.
Menu:
Tutaj możesz ustawić menu ustawień na Grupa właściciela lub Wszystkie.
Dźwięk:
Tutaj możesz włączać i wyłączać dźwięk.
Czat:
Tutaj możesz ustawić, w jakim stopniu gametext jest widoczny lub wyłączyć go całkowicie.
Max Round:
Tutaj możesz ustawić liczbę rund, które chcesz zagrać.
Max Roll:
Tutaj możesz ustawić, jak często każdy gracz rzuca dicem.
Oar Game
Tabela:
Pole gry:
Pokazuje osiągnięte punkty. Aby ustawić punkty, po prostu kliknij odpowiednie pole.
Kostka do gry:
Wybrane kości lewym przyciskiem myszy ponownie zmienią się na zielone, aby odznaczyć. Niebieskie kości są już używane z poprzednich miotów i nie można ich zmienić ani odznaczyć.
Rolka:
Kliknij, aby rzucić.
Pominąć:
Tutaj możesz zakończyć swoją turę, jeśli nie masz pasujących kości.
Wynik:
Pokazuje twój całkowity wynik.
Menu:
Tutaj możesz zmienić ustawienia.
Resetowanie:
Tutaj możesz zresetować grę.
Wsparcie:
Oto instrukcja gry.
Instrukcje:
W tej grze rozgrywane są 2 drużyny. Drużyna 1 ma miejsce 1, 3, 5, 7, a drużyna 2 ma miejsce 2, 4, 6, 8. W przypadku mniej niż 4 graczy obie drużyny mogą grać na całej planszy. W przypadku więcej niż 4 graczy gracz 1, 4, 5, 8 może korzystać tylko z dolnego pola, a gracz 2, 3, 6, 7 tylko z górnego pola, środek może być zawsze używany przez oboje.
Każdy gracz rozpoczyna swoją grę, rzucając kostkami, po czym musi trzymać kostki, których potrzebuje, i kontynuować kostkę, aż uzyska pożądaną kostkę o jednej wartości lub rzuci 3 razy. Następnie może umieścić go w polu na planszy.
Prosto = 1 2 3 4 5.
Full House = 2 w swoim rodzaju i 3 w swoim rodzaju 1 1 2 2 2.
Szczęście 7 = wszystkie dodane kości muszą dać wynik 7.
Szczęście 11 = wszystkie dodane kości muszą dać 11.
Środkowej czarnej skrzynki można użyć dla obu drużyn, więc są tylko 4 dodatkowe skrzynki do dodania z twoim kolorem.
W przypadku wszystkich innych pól musisz rzucić kostką widoczną na polach.
Jeśli wszystkie proste pola są pełne, a gracz rzuca stritem, może usunąć jedno z pól swojego przeciwnika. To samo dotyczy sytuacji, gdy wszystkie pola pełnego pola są pełne, a jeden gracz rzuca pełnym domem.
Jeśli gracz rzuci 5 tego rodzaju, może umieścić go tam, gdzie chce, również po stronie przeciwnika na planszy.
Jeśli gracz ma 5 pól poziomo, pionowo lub po przekątnej, liczy się to jako bieg. Bieg jest oznaczony koronami i nie można go już usunąć. Jeśli gracz ma 3 przebiegi, wygrał.
Punkty:
5 elementów w jednym wierszu to jeden przebieg i liczy się jako 1 wynik.
Ustawienia:
Aktualizacja:
Tutaj możesz zaktualizować grę i zmienić wygląd.
Kolor:
Zmień kolor gry.
Język:
Tutaj możesz zmienić język.
Menu:
Tutaj możesz ustawić menu ustawień na Grupa właściciela lub Wszystkie.
Dźwięk:
Tutaj możesz włączać i wyłączać dźwięk.
Czat:
W tym miejscu możesz dostosować odległość widocznego tekstu lub całkowicie go wyłączyć.
Odznacz:
Tutaj możesz ustawić, czy możesz odznaczyć kości z ostatniego miotu i rzucić ponownie, czy nie.
Dziki:
Tutaj możesz włączać i wyłączać Dzikie kości.
Max Roll:
Tutaj możesz ustawić, jak często każdy gracz rzuca kostką.
Stop Game
Tabela:
Rolka:
Rzuca 4 kostki i pokazuje wszystkie 3 możliwe kombinacje dwóch par kości po prawej i lewej stronie planszy.
Zatrzymać:
Zatrzymaj turę i chodzące pola nie mogą już zostać utracone.
Kostka do gry:
Twoje kostki wskazują, na które pole masz prawo chodzić. Zawsze możesz użyć obu par kości (1, 2 lub 3).
Sztuk:
Każdy gracz ma swoje kawałki, które musi przynieść do mety.
Pole:
Musisz przejść przez pole, aby doprowadzić 3 kawałki do mety.
Wynik:
Pokazuje ile sztuk masz na mecie.
Menu:
Tutaj możesz zmienić ustawienia.
nastawić:
Tutaj możesz zresetować grę.
Wsparcie:
Tutaj znajdziesz podręcznik do gry.
Instrukcje:
Każdy gracz zaczyna od rzucania 4 kostkami, tworząc po 3 kostki, podwajając kostkę. Obok pola gry wyświetlane są 3 pary kości, kolory wskazują, czy można je grać, czy nie.
Zielony: można grać.
Niebieski: Można grać i został zagrany w tej turze.
Pomarańczowy: Nie można grać, ponieważ grasz już na 3 innych liniach.
Fioletowy: Nie można zagrać, ktoś jest już na mecie.
Czerwony: Nie można odtwarzać.
Liczba kości Pokazuje, do której linii masz prawo chodzić, zawsze możesz użyć 2 kości po prawej i lewej stronie z tym samym numerem 1, 2 lub 3. Podczas tury możesz chodzić tylko na 3 liniach, możesz chodzić tyle razy, ile chcesz, nadal kośćmi.
Jeśli na rolce nie ma pasującego numeru, wszystkie postępy są tracone od bieżącej tury i kolejni gracze się skręcają. Jeśli zatrzymasz ruch, nie można stracić postępu i kolejni gracze się skręcają.
Gracz, który jako pierwszy gracz wybierze 3 kostki na mecie, wygrywa i kończy grę.
Punkty:
Punkty to liczba sztuk, które masz na mecie.
Ustawienia:
aktualizacja:
Tutaj możesz zaktualizować swoją grę i zmienić projekt.
kolor:
Tutaj możesz zmienić kolor gry.
Język:
Tutaj możesz zmienić język.
Menu:
Tutaj możesz ustawić menu ustawień na Grupa właściciela lub Wszystkie.
dźwięk:
Tutaj możesz włączać i wyłączać dźwięk.
Czat:
Tutaj możesz ustawić, w jakim stopniu gametext jest widoczny lub go odwrócić
Blitz Game
Tabela:
Lewy stos:
tutaj możesz odebrać losową kartę.
Prawy stos:
możesz podnieść tę kartę tutaj, a twoja odrzucona karta na koniec tury trafia tutaj.
Twoja ręka (HUD):
Powinieneś także zaakceptować HUD, który pokaże ci 4 karty, to jest twoja ręka. Kliknij kartę, którą chcesz odrzucić.
Karty:
Na koniec pokazujesz wszystkie karty i wynik przed sobą przy stole.
Tabela:
Możesz zapukać, klikając na stół, jeśli uważasz, że masz najwyższy wynik.
Wynik:
Wyświetla całkowitą liczbę żyć.
Menu:
Tutaj możesz zmienić ustawienia.
Resetowanie:
Tutaj możesz zresetować grę.
Pomoc:
Tutaj możesz uzyskać przewodnik po grze.
Instrukcje:
Każdy gracz zaczyna z 5 życiami.
Na początku każdy gracz otrzymuje 3 karty. Teraz musisz wybrać kartę z lewego lub prawego stosu na środku stołu.
Aby zakończyć swoją turę, musisz odrzucić kartę, klikając ją na wyświetlaczu. Możesz to robić tyle razy, ile chcesz, aby zdobyć więcej kart wyników i zbliżyć się do 31, jak to tylko możliwe.
Jeśli uważasz, że masz najwięcej kart ze wszystkich graczy, kliknij stół, zanim podniesiesz kartę. zakończy to twoją turę, a wszyscy pozostali gracze będą mieli jeszcze jedną turę, aby spróbować zwiększyć swój wynik.
jeśli twoje karty są warte dokładnie 31 punktów, natychmiast kończysz i wygrywasz grę.
ten, który ma najniższą liczbę kart punktacji, przegra życie. Jeśli 2 lub więcej graczy uzyska ten sam najniższy wynik, wszyscy przegrają na żywo. Jeśli pukający ma najniższy wynik, traci 2 życia.
Ostatni gracz z co najmniej 1 Live wygrywa, jeśli wszyscy pozostali gracze stracili tam życie. Gracz wypada z gry, jeśli stracił wszystkie swoje życia.
Punkty:
Karty tego samego rodzaju są sumowane, aby uzyskać wynik. Asy mają wartość 11, figury mają wartość 10, a wszystkie pozostałe karty mają wartość nominalną.
3 takie same są warte 30.
3 asy są warte 31.
Ustawienia:
Aktualizacja:
Tutaj możesz zaktualizować swoją grę i zmienić jej wygląd.
Kolor:
Zmień kolor gry.
Język:
Tutaj możesz zmienić język.
Menu:
Tutaj możesz ustawić menu ustawień na Grupa właścicieli lub Wszystkie.
Dźwięk:
Tutaj możesz włączać i wyłączać dźwięk.
Czat:
Tutaj możesz dostosować stopień widoczności tekstu gry lub całkowicie go wyłączyć.
Maksymalny wynik:
Tutaj możesz ustawić, ile żyć każdy gracz otrzyma na początku.
Scoreboard
zaktualizuj swoją grę, aby tablica wyników działała.
umieść tablicę wyników bardzo blisko swojej gry, kliknij tablicę wyników i połącz się.
jeśli jest podłączony, możesz ustawić tablicę w dowolnym miejscu, o ile jest na tej samej karcie SIM.
Tryb Oba przełączają się między trybami co 30 sekund.
Aby zaimportować swoje wyniki, zresetuj tablicę i importuj jedną linię eksportu po drugiej.
Domyślna tekstura to: 5a256769-7abb-f91e-a072-b7e91709abd4
Greedy Hyper Game
Tabela:
Tablica wyników:
Pokazuje wynik każdego gracza.
Pasek czasu:
Pokazuje czas, jaki masz na każdą turę. Punkty rundy przepadają, jeśli upłynie czas, zanim zatrzymasz swoją turę.
Okrągły:
Pokazuje punkty, które zdobyłeś w tej turze.
Zwrotnica:
Wyświetla Twój łączny wynik.
Gwiazdy:
Za każdym razem, gdy w turze nie masz odpowiedniej kości, otrzymujesz gwiazdę. Jeśli zebrałeś trzy gwiazdki, tracisz wszystkie swoje punkty.
Kostka do gry:
Wybrane kości stają się zielone. Aby odznaczyć, po prostu kliknij ponownie. Niebieskie Kości są już używanymi kostkami z poprzednich miotów i nie można ich zmienić ani anulować wyboru.
Rolka:
Możesz rzucić dowolną liczbą kości. Aby kontynuować rzucanie, musisz wybrać co najmniej jedną kostkę. Jeśli nie masz pasującej kości, punkty w tej turze przepadają, a ty otrzymujesz gwiazdę.
Zatrzymywać się:
Zakończ ten ruch, a punkty tej tury zostaną zliczone do całkowitej liczby punktów. Musisz wybrać co najmniej jedną kość. Cofa także twoje gwiazdy.
Menu:
Tutaj możesz zmienić ustawienia.
Resetowanie:
Tutaj możesz zresetować grę.
Pomoc:
Tutaj możesz uzyskać przewodnik po grze.
Instrukcje:
Każdy gracz rozpoczyna grę kośćmi w tym samym momencie, następnie musi wybrać kość z wartością. Teraz każdy gracz ma możliwość kontynuowania gry w kości i zdobycia większej liczby punktów lub zatrzymania już pokrojonych punktów.
Aby wziąć udział w grze, każdy gracz musi zdobyć co najmniej 1000 punktów. Jeśli ma więcej niż 1000 punktów, może w dowolnym momencie zakończyć turę, nawet z kilkoma punktami, aby zabezpieczyć punkty tury. Jeśli gracz zaznaczył wszystkie sześć kości, w następnym rzucie otrzymuje sześć nowych, aby zdobyć dodatkowe punkty.
Aby kontynuować, po każdym rzucie należy wybrać co najmniej jedną kość. Jeżeli gracz nie posiada kostki z wartością rzutu, rzut uważa się za nieudany. Punkty za ten ruch przepadają, a on otrzymuje gwiazdkę. Jeśli gracz ma trzy gwiazdki, traci wszystkie punkty zebrane do tego momentu.
jeśli każdy gracz zakończył turę, rozpoczyna się następna runda. Punkty rundy przepadają, jeśli upłynie czas, zanim gracz zatrzyma swoją turę.
Gra kończy się, gdy gracz zgromadzi 10 000 punktów. Kiedy tak się stanie, pozostali gracze mają turę, w której rzucają, dopóki nie zdobędą więcej punktów lub rzut się nie powiedzie.
Punkty:
1 i 5 to jedyne liczby, które mają wartość bez niczego innego.
1 = 100 punktów
5 = 50 punktów
Jeśli w rzucie wyrzucisz trzy lub więcej takich samych liczb, otrzymasz:
3x 2s = 200 punktów
3x 3s = 300 punktów
3x 4 = 400 punktów
3x 5s = 500 punktów
3x 6s = 600 punktów
3x 1er = 1000 punktów
4x2 = 400 punktów
4x 3s = 600 punktów
4x 4s = 800 punktów
4x 5s = 1000 punktów
4x 6s = 1200 punktów
4x 1er = 2000 punktów
5x 2s = 800 punktów
5x 3s = 1200 punktów
5x 4s = 1600 punktów
5x 5s = 2000 punktów
5x 6s = 2400 punktów
5x 1er = 4000 punktów
6x 2er = 1600 punktów
6x 3s = 2400 punktów
6x 4s = 3200 punktów
6x 5s = 4000 punktów
6x 6s = 4800 punktów
6x 1er = 8000 punktów
Szczegóły:
Świetna droga = 1.800 punktów
Mała ulica = 1000 punktów
3 pary = 1000 punktów
Jeśli masz już wybrane 3 identyczne kostki, możesz także wybrać tę liczbę osobno przy następnym rzucie = 50 punktów
Ustawienia:
Aktualizacja:
Tutaj możesz zaktualizować swoją grę.
Język:
Tutaj możesz zmienić język.
Menu:
Tutaj możesz ustawić menu ustawień na Grupa właścicieli lub Wszystkie.
Dźwięk:
Tutaj możesz włączać i wyłączać dźwięk.
Czat:
Tutaj możesz dostosować stopień widoczności tekstu gry lub całkowicie go wyłączyć.
Zilch:
Tutaj możesz włączać i wyłączać reguły Zilcha.
Dziki:
Tutaj możesz włączać i wyłączać Wild Dice.
Bariera:
Tutaj możesz ustawić, czy potrzebujesz 1000 punktów na początku, czy nie.
Maksymalny wynik:
Tutaj możesz zmienić wynik, w którym wygrałeś.
Gwiazda:
Tutaj możesz ustawić, czy otrzymasz gwiazdkę po nieudanym rzucie, czy nie